Zajmuje się projektowaniem komunikacji wizualnej. Satysfakcję sprawia jej przekładanie skomplikowanych treści, czy procesów na zrozumiałe i uporządkowane komunikaty. Uważa, że dobre projektowanie może skutecznie wspomagać działania społeczne. Współpracuje na stałe z wieloma organizacjami pozarządowymi (m.in. Panoptykon, Greenpeace Polska, Miłość Nie Wyklucza). Z Polem Dialogu współpracuje przy projektowaniu narzędzi wspomagających rozmowę na złożone tematy – gier dyskusyjnych, projektując zarówno mechanizm rozgrywki, jak i stronę wizualną (Miasto w Dialogu, Polska Przyjazna Pszczołom, Remiks energetyczny). Odpowiada także za komunikację wizualną Fundacji (m.in. projekt strony internetowej, projekty i skład publikacji). Śpiewa i gra w gry planszowe (najchętniej kooperacyjne).